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イー・アル・カンフー風(最初の敵ワンと AI)

イー・アル・カンフー風 6 段階の 3 つ目。相手のワンが本当に戦います。間合いを見て寄る・下がる・技・跳ぶ・しゃがむに点を付けて選び、こちらの技には少し遅れて気づいて、上段はしゃがんで、下段は跳んでよけます。難度は ?level=easy / normal / ?level=hard(自動操縦の自機で測ると勝率 81% / 59% / 25%)。

OOLONG 100 相手 100 ・ 時間 0.0 秒

矢印か W A S D。← → 歩く、↑ 跳ぶ、↓ しゃがむ、Z パンチ、X キック。携帯はボタン。

Python を読み込んでいます… (初回は数秒かかります)

このページは Python のコードがブラウザの中でそのまま動いています(PyScript)。 ドット絵は Python が PNG に組み立てて(structzlib)、canvas に貼っています。